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Il était une fois...
soipakon

Yellow Smiley

Je voulais que le digital ne remplace pas la vie locale, mais qu’il la renforce.
Alors j’ai imaginé un jeu qui ne détourne pas les gens des commerces, mais qui les y ramène. Avec SOIPAKON, chaque campagne de sensibilisation devient aussi un moyen de faire vivre le tissu local :
des joueurs de tous âges découvrent ou redécouvrent les commerces près de chez eux,
les établissements deviennent des relais du jeu et gagnent en visibilité,
et les collectivités s’associent à une démarche utile, humaine et positive. L’objectif est simple : sensibiliser, dynamiser et rassembler — tout le monde y gagne.